*Zero = Kawamura Kazuma (THE RAMPAGE) penyanyi solo
Lagu tema penutup: “Treasure Chest” oleh Tanaka Yuki
Produksi animasi: BN Pictures
Sinopsis Anime
Yuke, seorang penyihir merah, dengan marah menyatakan bahwa ia akan meninggalkan Thunder Pike, kelompok A-rank yang telah bersamanya selama lima tahun. Ia merasa jenuh dengan penghinaan dan ejekan yang terus-menerus diterimanya dari anggota lainnya.
Saat mencari kelompok baru, Yuke bertemu kembali dengan mantan muridnya, Marina, Silk, dan Rain. Ia memutuskan untuk bergabung dengan kelompok mereka, Clover. Didorong oleh kekaguman mereka sebagai mantan siswa, Yuke memimpin mereka dalam menyelesaikan berbagai misi yang tidak hanya memperlihatkan kehebatan sihir dan keterampilannya, tetapi juga mengembangkan potensi para gadis tersebut hingga mencapai puncaknya.
Melalui sebuah “siaran petualangan” yang dipancarkan oleh artefak yang dikenal sebagai Camelot, Clover menjadi terkenal di seluruh masyarakat. Impian kelompok tersebut adalah untuk menaklukkan Achromatic Darkness, dungeon yang paling menantang di antara semua. Namun, saat mereka menjelajahi dungeon-dungeon lainnya dengan harapan mencapai tujuan itu, mereka perlahan-lahan terjebak dalam kekacauan yang mengancam seluruh dunia…
Anime News Plus – KRAFTON mengumumkan game simulasi kehidupan, inZOI, akan dirilis dalam akses awal untuk PC melalui Steam pada tanggal 28 Maret 2025. Rilis penuh direncanakan akan tersedia di konsol dan PC.
Tabel Konten Artikel
Trailer
Trailer Perkenalan
Trailer Pembuatan Karakter
Gameplay Demo
Tentang Game inZOI
Rasakan Beragam Aspek Kehidupan! inZOI adalah permainan simulasi kehidupan di mana pemain dapat mengubah setiap aspek dari dunia mereka untuk menciptakan cerita dan pengalaman yang unik. Layaknya di dunia nyata, Anda dapat mencari pekerjaan untuk memenuhi kebutuhan hidup sambil membangun hubungan yang mendalam melalui interaksi. Dengan simulasi komunitas yang lengkap, setiap karakter bertindak atas kehendak bebas mereka, memungkinkan Anda mengalami kejadian tak terduga yang menghadirkan beragam emosi yang ditawarkan oleh kehidupan. Melalui inZOI, kami berharap dapat menyampaikan pesan bahwa “kehidupan itu sendiri adalah hadiah yang sebenarnya, dan setiap perjalanan memiliki maknanya masing-masing.”
Hiduplah dengan impianmu! inZOI menawarkan berbagai alat kreatif yang memungkinkan pemain untuk memvisualisasikan kehidupan yang selalu mereka idamkan. Dikembangkan menggunakan Unreal Engine 5, grafis realistis yang ditawarkan oleh permainan ini memungkinkan pemain untuk melepaskan imajinasinya, dengan mudah menciptakan berbagai sumber daya yang diperlukan. Sesuaikan penampilan dan pakaian karaktermu, serta bangun rumah impianmu dengan berbagai pilihan furnitur dan struktur yang dapat dipindahkan dengan bebas. Kamu juga dapat menyesuaikan berbagai bagian dari properti dan jalan di sekitarnya, serta aspek-aspek dari kota tempat tinggalmu, untuk pengalaman yang sepenuhnya dapat disesuaikan.
Gambar Game
Galeri inZOI - Preview Game
1 dari 39
inZOI - Preview Game 1
inZOI - Preview Game 2
inZOI - Preview Game 3
inZOI - Preview Game 4
inZOI - Preview Game 5
inZOI - Preview Game 6
inZOI - Preview Game 7
inZOI - Preview Game 8
inZOI - Preview Game 9
inZOI - Preview Game 10
inZOI - Preview Game 11
inZOI - Preview Game 12
inZOI - Preview Game 13
inZOI - Preview Game 14
inZOI - Preview Game 15
inZOI - Preview Game 16
inZOI - Preview Game 17
inZOI - Preview Game 18
inZOI - Preview Game 19
inZOI - Preview Game 20
inZOI - Preview Game 21
inZOI - Preview Game 22
inZOI - Preview Game 23
inZOI - Preview Game 24
inZOI - Preview Game 25
inZOI - Preview Game 26
inZOI - Preview Game 27
inZOI - Preview Game 28
inZOI - Preview Game 29
inZOI - Preview Game 30
inZOI - Preview Game 31
inZOI - Preview Game 32
inZOI - Preview Game 33
inZOI - Preview Game 34
inZOI - Preview Game 35
inZOI - Preview Game 36
inZOI - Preview Game 37
inZOI - Preview Game 38
inZOI - Preview Game 39
Pesan dari Produser dan Sutradara Tentang Game
Berikut adalah pesan dari produser dan sutradara Hyungjun “Kjun” Kim yang diposting di server resmi Discord game hari ini:
Kepada para penggemar inZOI di seluruh dunia,
Pertama-tama, saya ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua penggemar kami. Dukungan dan cinta yang luar biasa dari kalian semua sangat berarti bagi kami. Saya merasa tersentuh dengan sambutan hangat yang kami terima di Gamescom. Melihat semua orang menciptakan Zois yang begitu unik selama periode demo kami inZOI: Character Studio sungguh menginspirasi.
Pada awalnya, kami ragu untuk memperkenalkan “Canvas” kepada publik, tanpa mengetahui seberapa banyak orang yang akan berpartisipasi. Namun, respons yang kami terima sangat luar biasa, dengan jumlah unggahan yang memukau. Melihat antusiasme ini membawa kebahagiaan yang besar bagi kami, dan sangat menginspirasi melihat seberapa dalam orang-orang terhubung dengan inZOI. Tanggapan dan masukan dari Anda menyadarkan kami akan tanggung jawab untuk memberikan pengalaman yang selengkap-lengkapnya kepada para pemain.
Pesan ini berkaitan dengan kesadaran tersebut. Setelah meninjau umpan balik Anda dari inZOI: Character Studio dan menganalisis banyak data dari berbagai pengujian permainan kami, kami telah memutuskan untuk merilis inZOI dalam akses awal pada 28 Maret 2025. Kami mohon maaf karena tidak dapat menghadirkan permainan ini lebih awal, tetapi keputusan ini mencerminkan komitmen kami untuk memberikan inZOI awal yang sebaik mungkin.
Dikatakan bahwa di antara primata, proses membesarkan seorang anak manusia hingga dewasa memerlukan waktu yang paling lama, karena manusia harus dipersiapkan untuk mampu bertahan dan beradaptasi dengan lingkungan yang terus berubah. Kasih sayang dan perhatian ekstra yang diperlukan untuk membesarkan seorang anak adalah cara saya memandang perjalanan kami bersama inZOI—sebuah permainan yang akan kami rawat bersama sejak masa Akses Awal. Perubahan tanggal rilis ini mencerminkan komitmen kami untuk memberikan inZOI pondasi yang lebih kuat, sehingga kita bisa memulai perjalanan ini bersama dengan cara terbaik.
Hingga tanggal rilis, kami akan terus melakukan perbaikan di berbagai area yang membutuhkan perhatian, dengan tekad untuk menciptakan game yang benar-benar menangkap esensi simulasi kehidupan. Tujuan kami adalah memberikan pengalaman yang dapat dinikmati oleh para penggemar selama bertahun-tahun ke depan. Kami akan terus memperbarui Anda tentang kemajuan pengembangan kami, dan kami berharap Anda akan tetap bersama kami dalam perjalanan menuju inZOI pada Early Access dan seterusnya. Terima kasih.
Tentu! Silakan berikan teks yang ingin Anda tingkatkan, dan saya akan membantu merapikannya.
tinyBuild telah mengumumkan peluncuran Hello Neighbor 3, yang merupakan entri terbaru dalam franchise survival horror dan stealth. Saat ini, platform yang terkonfirmasi untuk game ini hanya di PC (melalui Steam). Sayangnya, tanggal rilis untuk game ini masih belum diumumkan.
Hello Neighbor 3 saat ini sedang dalam tahap pengembangan aktif oleh pencipta franchise Hello Neighbor, Nikita Kolesnikov, bersama dengan tim pengembang kecil. Proses pengembangannya mengikuti pendekatan yang sama seperti pada game pertama.
“Kami sangat bersemangat untuk melanjutkan pengembangan Hello Neighbor 3 dalam format terbuka, berbagi perjalanan kami,” ujar Kolesnikov dalam siaran pers. Semoga, versi alfa awal segera tersedia untuk dicoba!”
Gambar Teaser
Hello Neighbor 3 Preview
1 dari 5
Tentang Game
Setibanya di Raven Brooks sebagai seorang asing yang tidak memiliki ikatan dengan tempat ini, Anda menemukan diri Anda di sebuah kota yang terlupakan dan setengah ditinggalkan, di mana setiap warga memiliki hubungan, keinginan, dan tujuan masing-masing. Tindakan Anda akan mengubah dinamika kota ini, mempengaruhi jalannya peristiwa yang akan terjadi…
Kota Simulasi – Raven Brooks berfungsi sebagai sandbox yang disimulasikan secara real-time. Penduduknya bertindak sesuai dengan kepribadian dan keadaan mereka.
Setiap keputusan adalah keputusan yang tepat – Karakteristik berbasis sistem dalam permainan ini memungkinkan beragam cara kompleks untuk mencapai tujuan Anda.
Petualangan yang nyaman namun mengerikan – Sebuah kota yang setengah ditinggalkan dan memudar di awal musim semi, terjalin dengan semak belukar dan kenangan.
Trailer Perdana The Brilliant Healer’s New Life in the Shadows
Visual Karakter dan Pemeran
Pemeran utama dalam anime “The Brilliant Healer’s New Life in the Shadows” adalah sebagai berikut:
Zenos, diisi suaranya oleh Shogo Sakata
Lily, diisi suaranya oleh Miharu Hanai
Carmilla, diisi suaranya oleh Yoko Hikasa
Karakter The Brilliant Healer's New Life in the Shadows
1 dari 3
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Zenos
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Zenos
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Carmilla
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Carmilla
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Lily
The Brilliant Healer's New Life in the Shadows - Karakter Lily
Staf
Karya ini diadaptasi dari novel asli karya Hishikawa Sakaku (GA Novel / SB Creative), dengan karakter yang didesain oleh Dabu Ryuu. Disutradarai oleh Yoshizaki Yuzuru dan naskahnya ditulis oleh Miyagi Daito, tim kreatif juga mencakup Denpufan – Sawada Yoshihiro sebagai desainer karakter, serta Aiguro Hiroshi sebagai pengawas seni. Warna-warna dikelola oleh Kawada Moe, sementara Tanada Kohei mengawasi sinematografi, dan Morishita Hiroto bertanggung jawab sebagai pengawas suara. Musik digubah oleh Fukiharu Harumi, dengan animasi yang diproduksi oleh Makaria dan keseluruhan proyek dikelola oleh Komite Produksi Penyembuh Kegelapan.
Karya asli: Hishikawa Sakaku (GA Novel / SB Creative)
Desain karakter: Dabu Ryuu
Sutradara: Yoshizaki Yuzuru
Penulis naskah: Miyagi Daito
Desainer karakter: Denpufan – Sawada Yoshihiro
Pengawas seni: Aiguro Hiroshi
Desain warna: Kawada Moe
Pengawas sinematografi: Tanada Kohei
Pengawas suara: Morishita Hiroto
Musik: Fukiharu Harumi
Produksi animasi: Makaria
Produksi: The Brilliant Healer’s New Life in the Shadows
Sinopsis Novel
J-Novel Club menerbitkan versi resmi bahasa Inggris dari novel ringan asli dan menggambarkan cerita sebagai berikut:
Hidup tidak pernah ramah bagi Zenos. Dia lahir di kawasan kumuh, dan latar belakangnya yang sangat miskin telah menghalanginya dari hampir semua kesempatan. Setelah bertemu dengan seorang penyembuh, Zenos bertekad untuk belajar dan menjadi penyembuh itu sendiri. Dia akhirnya mendapatkan peluang emas ketika seorang petualang mengundangnya bergabung dalam tim. Zenos sangat senang—saking senangnya, dia rela untuk diperlakukan dengan buruk oleh rekan-rekannya.
Mereka tidak menghargai bakatnya dan pada akhirnya membuangnya, mengklaim bahwa dia sudah tidak berguna lagi bagi mereka. Kini, tanpa uang dan pilihan lain, Zenos memutuskan untuk memanfaatkan keterampilan yang dia pelajari sendiri dan membuka sebuah klinik bawah tanah. Kabar tentang penyembuh brilian yang melakukan keajaiban di kedalaman bayangan kota cepat menyebar. Bahkan istana kerajaan pun mulai memperhatikannya… Bisakah Zenos melawan segala rintangan dan menciptakan hidup yang berarti di dunia yang telah mengabaikannya? Dan dapatkah dia menyelamatkan nyawa para pasien yang tiba di ambang pintunya dalam prosesnya?
Sinopsis Pengantar Anime The Brilliant Healer’s New Life in the Shadows
Kelahiran Penyembuh Gelap yang Baru!
Penyembuh kegelapan—bukan sekadar dokter—memiliki kemampuan untuk menyembuhkan luka, mengobati orang, dan merubah dunia…?
“Belakangan ini, kamu tidak melakukan apapun. Jujur saja, kami tidak membutuhkannya lagi,” ucap kelompok petualang tersebut dengan dingin.
Zenos, seorang penyembuh muda yang dianggap tidak berguna, diusir begitu saja dengan satu koin emas sebagai tanda perpisahan. Terlahir dari keluarga miskin, Zenos mengandalkan sihir penyembuhan ala dirinya sendiri, meskipun ia tidak memiliki lisensi resmi.
Ketika Zenos yang bingung dan kehilangan arah berjalan melewati gang sempit, ia bertemu dengan seorang gadis elf bernama Lili, yang sekarat akibat luka di perutnya.
“Tenang saja, jika hanya ini, kamu masih bisa diselamatkan,” ujar Zenos penuh keyakinan.
“Mengapa…? Aku tidak merasakan sakit dan luka ini bahkan sudah menghilang. Bagaimana mungkin?!” balas Lili dengan kebingungan.
Di sebuah klinik penyembuhan yang dibuka secara diam-diam di pinggiran daerah kumuh, sebuah petualangan yang menakjubkan dan tidak terduga mulai terungkap, dipandu oleh penyembuh jenius tanpa lisensi tersebut—.
Gambar perayaan karya Afro (di bawah atau diatas) juga dirilis bersamaan dengan pengumuman tersebut. Hingga saat laporan ini ditulis, belum ada rincian lebih lanjut mengenai Yuru Camp△ Season 4 (Laid-Back Camp Season 4) yang diungkapkan.
Houbunsha menerbitkan manga asli Laid-Back Camp di majalah manga seinen Comic Fuz. Sementara itu, Yen Press juga menerbitkan versi bahasa Inggris dari seri ini. Saat ini, Crunchyroll menayangkan tiga musim sebelumnya dari Yuru Camp△(Laid-Back Camp) serta filmnya, dan menggambarkan cerita dari seri ini sebagai berikut:
Nadeshiko, seorang siswi sekolah menengah yang baru saja pindah dari Shizuoka ke Yamanashi, memutuskan untuk mengunjungi Gunung Fuji yang terkenal, yang terpampang di uang kertas 1000 yen. Meski berhasil mengayuh sepeda hingga Motosu, cuaca yang semakin buruk memaksanya untuk kembali. Tanpa bisa melihat tujuannya, ia pingsan di tengah perjalanan. Ketika Nadeshiko sadar, malam telah tiba, dan ia berada di tempat asing tanpa tahu jalan pulang. Ia diselamatkan oleh Rin, seorang gadis yang sedang berkemah sendirian. Kisah para gadis petualang ini dimulai dengan pertemuan pertama antara Nadeshiko dan Rin.
Anime News Plus – Frontier Works Inc. (Kantor Pusat: Itabashi-ku, Tokyo; Presiden dan CEO: Masahide Tsuji; selanjutnya disebut sebagai “Frontier Works”) dengan bangga mengumumkan peluncuran minuman kolaborasi yang terinspirasi oleh Mushoku Tensei: Isekai Ittara Honki Dasu (Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation) di acara “Comic Frontier 19” (lebih dikenal sebagai Comifuro 19), yang akan diadakan di Jakarta, Indonesia, pada hari Sabtu, 9 November hingga Minggu, 10 November 2024.
Frontier Works Adakan Menu Minuman dan Merc Mushoku Tensei di Comifuro 19
‘Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation’ (selanjutnya disebut “Mushoku Tensei”) adalah karya terkenal dalam genre “Light Novel Isekai Reincarnation” yang ditulis oleh Rifujin na Magonote dan diterbitkan oleh MF Books. Di acara ini, kami akan menjual minuman kolaborasi yang terinspirasi oleh karakter-karakter dalam “Mushoku Tensei.” Setiap pembelian satu minuman kolaborasi akan mendapatkan satu pin kaleng secara acak dari total lima desain yang menampilkan ilustrasi asli.
Informasi lebih lanjut akan diumumkan melalui akun resmi Frontier Works di Facebook dan Instagram untuk audiens internasional.
Perlu dicatat bahwa terdapat lima jenis lencana, dan desainnya bersifat acak; Anda tidak dapat memilih desainnya. Distribusi lencana kaleng akan berakhir setelah persediaan habis. Konten yang dijelaskan di sini dapat berubah tanpa pemberitahuan terlebih dahulu.
Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation
Rifujin na Magonote (Dipublikasikan oleh MF Books / KADOKAWA)
Anime News Plus – Arknights: RISE FROM EMBER (Arknights: Enshin Shomei), season 3 dari anime yang sedang berlangsung dan diadaptasi dari game smartphone yang memiliki nama yang sama yaitu Arknights, saat ini sedang dalam tahap produksi. Baru-baru ini, teaser trailer terbaru (lihat di bawah) telah dirilis untuk seri ini. Hingga saat ini, belum ada informasi tambahan yang diungkapkan, seperti jajaran tim kreatif, para pengisi suara, atau tanggal rilis.
Teaser Trailer
Crunchyroll saat ini menayangkan dua musim sebelumnya dari Arknights, yang berjudul PRELUDE TO DAWN dan PERISH IN FROST. Platform ini menggambarkan seri tersebut sebagai berikut:
Di tengah bencana yang tak terduga di jantung Terra, telah ditemukan mineral dengan kekuatan yang tak terbayangkan. Penemuan ini telah mendorong kemajuan teknologi masyarakat secara signifikan. Namun, zat ini juga menyebabkan penyakit mematikan yang tidak dapat disembuhkan, mengakibatkan terjadinya penindasan global terhadap para yang terinfeksi. Saat pemberontakan mulai bangkit, sebuah perusahaan farmasi berlomba untuk menemukan obat demi menyelamatkan umat manusia.
Manga ini telah diserialisasikan dalam majalah manga empat panel, Manga Time Kirara Carat, milik Houbunsha sejak Juni 2014. Sementara itu, musim pertama adaptasi anime TV dari manga ini mulai ditayangkan di Jepang pada Juli 2019. Pertunjukan teater ini merupakan bagian dari proyek perayaan ulang tahun ke-10 manga dan ke-5 anime.
Naru Kawamoto, yang mengelola perusahaan teater “Jisoku Ni Yon Rock,” akan berperan sebagai penulis sekaligus sutradara. Ia baru-baru ini menyutradarai adaptasi panggung dari seri manga komedi Yasuhisa Kubo berjudul You’re Being Summoned, Azazel pada tahun 2023.
TOOMI, anggota dari grup idola #2i2, memerankan tokoh utama, Yuko Yoshida, yang dikenal sebagai Shamiko. Karin Osanai, seorang model fashion dan aktor, berperan sebagai Momo Chiyoda, gadis ajaib. Seia Yamada, anggota unit idola Super Babys, berperan sebagai Lilith, nenek moyang Yuko.
Anime News Plus – Jika ada satu hal yang ditonjolkan oleh anime Aru Majo ga Shinu Made (Once Upon a Witch’s Death) menjelang perilisan yang direncanakan pada tahun 2025, itu adalah banyaknya kegiatan yang bisa dilakukan bersama teman di kota ajaib Lapis. Protagonis kita, Meg, bersama Sophie Hayter, yang dikenal sebagai “penyihir berkah” dan terkenal dengan sihirnya yang spektakuler saat festival di seluruh negeri, merasakan keseruan Festival Dunia Lain dalam visual situasi terbaru yang diluncurkan hari ini, sementara Sophie juga dikenal sebagai pencinta makanan.
Diumumkan bahwa Sophie akan disuarakan oleh Hina Yomiya, yang akan beradu peran bersama Yoshino Aoyama, Yoshiko Sakakibara, Aina Suzuki, Miharu Hanai, dan Rumi Okubo.
Berdasarkan novel ringan karya Saka dan Chorefuji, Atsushi Nigorikawa mengarahkan “Kematian Seorang Penyihir: Kisah Seribu Air Mata Kebahagiaan” di studio EMT Squared. Komposisi seri ditangani oleh Keiichiro Ochi, sementara desain karakter dikerjakan oleh Yukishizuku, yang juga merupakan sutradara animasi utama di Atelier Ryza.
Yen Press menerbitkan versi resmi bahasa Inggris dari seri novel ringan ru Majo ga Shinu Made (Once Upon a Witch’s Death) dan menggambarkan ceritanya sebagai berikut:
Pada hari ulang tahunnya yang ketujuh belas, Meg menemukan bahwa ia hanya memiliki satu tahun tersisa untuk hidup. Mentornya—Sang Penyihir Abadi, Faust—menjelaskan bahwa ia terkutuk, dan satu-satunya cara untuk menyelamatkan dirinya adalah dengan menumbuhkan benih kehidupan menggunakan seribu air mata kebahagiaan. Tentu saja, air mata seperti itu tidak mudah didapatkan. Ketika Meg memulai pencariannya, ia terlibat dalam kehidupan teman-teman dan tetangganya dengan cara yang tak pernah ia bayangkan. Dengan membagikan beban mereka dan menggunakan sihirnya untuk menghibur mereka, ia belajar betapa berharganya momen-momen kebersamaan meskipun di tengah ancaman kematian.
Anime News Plus – Webtoon berjudul With Vengeance, Sincerely, Your Broken Saintess (Kizu Darake Seijo yori Houfuku o Komote) dapatkan adaptasi anime ringan yang mengadaptasi manga dengan judul yang sama karya Aminohada dan SORAJIMA. Mereka juga mengumumkan lima anggota pemeran utama.
Teaser Trailer With Vengeance, Sincerely, Your Broken Saintess
Pemeran
Berikut adalah daftar nama mereka (romanisasi karakter masih belum dikonfirmasi):
Lua: Suara oleh Asami Seto
Sven: Suara oleh Soma Saito
Ariane: Suara oleh Momo Asakura
Garrett: Suara oleh Kazuki Ura
Shiji: Suara oleh Kazuyuki Okitsu
Perkiraan Rilis
Proyek Animasi ID yang sedang diproduksi oleh Imagica Infos dan Imageworks Studio dijadwalkan akan dirilis pada tahun 2025.
Sinopsis
Pocket Comics menerbitkan versi resmi berbahasa Inggris dari manga “With Vengeance, Sincerely, Your Broken Saintess” dan menggambarkan cerita sebagai berikut:
Lua adalah seorang calon pendeta yang memiliki kemampuan penyembuhan. Namun, ada satu kekurangan dari kemampuannya: ia hanya bisa menyembuhkan orang lain dengan memindahkan luka mereka kepada dirinya sendiri. Akibatnya, banyak orang yang mengintimidasi dan memperlakukannya dengan buruk, menyebutnya “Pendeta yang Terkutuk.” Meskipun demikian, Lua tidak merasa terpengaruh oleh ejekan tersebut, karena sahabat terdekatnya, Arianne, selalu membela dan mendukungnya.
Suatu hari, cinta Lua, Komandan Garrett, berada di ambang kematian akibat serangan makhluk buas. Lua berusaha menyelamatkannya, yang membuatnya sendiri nyaris kehilangan nyawa. Ketika Lua terbangun, dia mengetahui bahwa semua pujian diberikan kepada Arianne, dan di situlah Lua menyadari sifat asli sahabatnya. Hancur dan merasa terjebak, Lua merasa kehilangan arah hingga muncul pangeran kedua di hadapannya dengan tawaran yang menggoda. Apa yang akan terjadi pada Lua saat dia memulai kehidupan barunya sebagai seorang penjahat?
Anime News Plus – Pada kesempatan kali ini, saya ingin memberikan ulasan-review mengenai game indie open world yang bisa dibilang cokup populer, yaitu No Man’s Sky. Dalam artikel ini, saya akan membandingkan berbagai versi game ini, yaitu No Man’s Sky Versi 2016, 2018, 2020, dan 2024. Mengapa saya memilih untuk membandingkan empat versi ini? Karena game ini pertama kali dirilis pada tahun 2016, saya membeli dan mulai memainkannya pada tahun 2018, kembali menjelajah di tahun 2020, dan akhirnya baru saja memainkan versi terbarunya di tahun 2024, saat artikel ini ditulis.
Namun, kita akan fokus pada dua periode perbandingan, yaitu No Man’s Sky versi 2018 dan No Man’s Sky versi 2024. Untuk No Man’s Sky versi 2016, saya akan menjelaskan sebagian dari referensi dalam pengantar artikel ini, sehingga kita dapat melihat betapa buruknya kualitas game ini saat pertama kali diluncurkan. Pada saat itu, bisa dibilang ini adalah salah satu penipuan terbesar dalam industri gaming.
Sebagai klarifikasi, pada tahun 2018, saya hanya menghabiskan kurang dari 10 jam untuk bermain game ini karena saya merasa permainan tersebut sangat membosankan. Di tahun 2020, waktu bermain saya juga terbatas di bawah 60 jam, di mana saya lebih memfokuskan diri pada mode kreatif untuk membangun pangkalan atau markas, mengingat minat saya terhadap game itu menurun setelah kurang dari 4 jam bermain. Oleh karena jeda waktu yang cukup panjang dan kemungkinan banyak aspek yang telah terlupakan, saya akan lebih fokus untuk membahas versi 2024.
Gambar tangkapan layar yang terdapat dalam artikel ini diambil menggunakan MOD khusus untuk memberikan tampilan yang lebih menarik pada permainan yang saya mainkan. Namun, gambar-gambar yang termasuk dalam bagian Eksplorasi Planet dan video peperangan Melawan Kapal Induk Luar Angkasa & Gerakan Dalam Game mempertahankan tampilan asli dari versi Vanila game. Hal ini dilakukan agar kejelasan ulasan yang saya sampaikan lebih sesuai dengan pengalaman aslinya.
Tabel Konten Review
Tentang No Man’s Sky & Hello Games
Game No Man’s Sky
No Man’s Sky adalah sebuah game yang dirilis pada tahun 2016 dengan tema eksplorasi luar angkasa, yang dikembangkan oleh Hello Games. Game ini menawarkan dunia terbuka yang sangat luas, di mana pemain dapat menjelajahi galaksi yang kaya akan planet, flora, fauna, dan kehidupan alien, semuanya dihasilkan secara prosedural. Pemain dapat terlibat dalam berbagai aktivitas, seperti mencari sumber daya, bertahan hidup, bertempur, dan membangun pangkalan.
Hello Games, Siapa Mereka?
Hello Games adalah studio pengembang game independen yang berlokasi di Guildford, Inggris. Didirikan pada tahun 2008 oleh Sean Murray dan sejumlah rekan, studio ini dikenal karena inovasinya dalam industri game, terutama melalui karya monumental mereka, No Man’s Sky. Meskipun awalnya mereka mencuri perhatian dengan game arcade kecil berjudul Joe Danger, popularitas mereka melambung tinggi setelah merilis No Man’s Sky.
No Man’s Sky versi 2016, Seberapa Buruk?
Saya adalah salah satu saksi dari penipuan yang luar biasa ini yang terjadi pada tahun 2016. Beruntungnya, saya tidak melakukan pre-order untuk game tersebut, dan saya sangat bersyukur karena tidak membeli game dengan harga penuh, yaitu Rp 800.000, pada saat itu.
Apa Benar Seburuk Itu?
Sangat – sangat mengecewakan. Bahkan, ketika saya mengingat hal itu lagi, saya merasa bersyukur karena tidak membeli dengan harga pre-order atau harga penuh setelah peluncuran.
Saya akan daftarkan di bawah ini hal bohong yang tidak ada gamenya:
Fitur Multiplayer yang Hilang. Ini adalah salah satu kekecewaan terbesar bagi para pembeli.
Variasi Planet dan Kehidupan Alien yang Hambar. Trailer menunjukkan banyak planet dengan ekosistem beragam dan makhluk unik. Namun, kenyataan besar planet mirip, dengan flora dan fauna yang monoton, tak sesuai dengan yang dijanjikan.
Penipuan Grafik. Trailer awal menunjukkan grafik mengesankan dan detail halus. Namun, setelah rilis, pemain merasa kualitas grafis tidak sesuai harapan, dengan elemen terlihat jauh lebih sederhana untuk harga game setara kelas AAA.
Sistem Pertarungan dan AI yang Membosankan. Trailer menampilkan pertempuran yang tampak seru dengan berbagai jenis pesawat luar angkasa dan makhluk. Namun, pada rilis, banyak pemain mengeluhkan bahwa sistem pertempuran terasa datar dan AI musuhnya sangat terbatas, jauh dari harapan yang dibangun oleh iklan.
Eksplorasi dan Ukuran Galaksi. Game ini dipromosikan dengan galaksi besar yang tak terhingga, sampai bisa dikatakan mengeksplorasi semuanya tampaknya tidak mungkin. Walau ukuran galaksinya besar, banyak pemain menganggap pengalaman eksplorasi terasa kosong dan tidak memuaskan, karena planet-planetnya serupa dan kurang konten menarik.
Tidak Ada Tujuan atau Cerita yang Jelas. Tujuan dari permainan ini tidak jelas; maksud saya, tidak ada alur cerita yang berarti. Akibatnya, game terasa sangat monoton, bahkan narasi yang disampaikan pun tampak datar. Kamu seolah bermain hanya untuk terbang ke sana ke mari tanpa ada alasan yang jelas.
Kustomisasi dan Perkembangan Kapal. Dalam trailer, dijanjikan kemampuan untuk mengkustomisasi kapal luar angkasa. Namun, saat rilis, opsi kustomisasi yang tersedia sangat terbatas dan proses pengembangan kapal tidak sekompleks yang diiklankan.
Fitur Ekonomi yang Terbatas. Trailer menunjukkan sistem ekonomi yang lebih kompleks dengan perdagangan dinamis antara pemain dan faksi. Namun, kenyataannya, sistem perdagangan yang ada cukup sederhana, tidak sesuai dengan harapan akan kedalaman.
Keterbatasan Pertarungan Antar Kapal dan Kapal Besar Luar Angkasa, serta Pertempuran Antar Sistem Bintang. Dalam trailer, tampak seolah-olah akan ada pertempuran antar bintang yang sangat epik, melawan kelompok pembajak, serta adegan kejar-kejaran menggunakan mesin warp hole. Namun, kenyataannya semua itu tidak ada. Semua kapal besar luar angkasa yang ditampilkan hanya berdiri diam tanpa aktivitas. Bahkan, pertempuran antar kapal pun terkesan sangat sederhana.
Tidak Ada Sistem Faksi yang Ditampilkan. Dalam beberapa wawancara, Sean Murray mengungkapkan bahwa faksi dalam permainan akan berfungsi untuk menciptakan pengalaman interaksi antarplanet yang dinamis. Namun, kenyataannya, sistem ini ternyata sangat sederhana dan tidak sesuai dengan yang telah dijanjikan.
Fitur base building yang Terbatas. Salah satu fitur yang dijanjikan adalah kemampuan untuk membangun basis di planet yang dipilih. Meskipun ditambahkan, banyak pemain merasa opsi awal tidak cukup mendalam dan tidak sesuai harapan.
Kebohongan Pusat Galaksi. Karena kekurangan konten dalam game, pemain akhirnya hanya memiliki satu tujuan, yaitu mencapai pusat galaksi yang terletak sangat jauh, hingga ratusan ribu tahun cahaya. Namun, setelah tiba di tempat tersebut, apa yang sebenarnya terjadi? tak ada hal yang menarik. Pemain akan terlepar ke galaksi baru, lalu hanya akan mengulang permainan dari awal.
Itu dia daftar kebohongan yang dapat saya sampaikan setelah menyaksikan gameplay seseorang pada saat itu. Kamu dapat melihat trailer di bawah ini. Dalam trailer tersebut, Kamu akan menyaksikan perbedaan signifikan antara video konsep awal game dan versi game yang dirilis. Hasilnya sangat berbeda, bahkan terdapat banyak adegan yang sengaja disembunyikan agar pembeli tidak menyadari bahwa banyak fitur yang tidak tersedia.
Trailer Konsep Pertama
Trailer Pra-Rilis
Plot Game
Baiklah, mari kita berhenti merendahkan game ini, meskipun itu adalah bagian dari masa lalu yang kelam. Namun, mereka tetap harus mengingatnya; kebohongan tidak boleh dilupakan. Sekarang, mari kita bahas tentang plot dasar game ini.
No Man’s Sky mengajak pemain untuk menjelajahi galaksi yang luas dan penuh keanekaragaman, di mana setiap planet menawarkan ekosistem yang unik, dihuni oleh makhluk yang beraneka ragam serta sumber daya yang berharga. Dalam game ini, pemain berperan sebagai penjelajah luar angkasa yang tersesat dan kehilangan ingatan, memulai sebuah petualangan untuk menemukan dan memahami galaksi yang misterius yang ia tempati sekarang. Dengan menggunakan kapal luar angkasa, pemain memiliki kebebasan untuk mendarat di berbagai planet, mengumpulkan sumber daya, dan membangun pangkalan untuk mendukung eksplorasi mereka lebih jauh.
Premis utama game ini berfokus pada eksplorasi, penemuan, dan interaksi dengan berbagai spesies alien. Pemain dapat memilih untuk bermain secara solo atau bergabung dengan pemain lain secara online untuk berkolaborasi atau bersaing. Selain itu, ada tujuan akhir yang misterius, yaitu menuju “Center of the Galaxy,” yang mendorong pemain untuk menjelajahi lebih dalam lagi. Game ini menawarkan kebebasan untuk bermain sesuai gaya masing-masing, menjadikan setiap pengalaman unik.
Gameplay
Sekarang, mari kita bahas pengalaman bermain No Man’s Sky versi 2024 yang saat ini saya mainkan. Apakah semakin bagus atau tidak?
Gerakan Dalam Game
Terdapat dua aspek yang bisa kita bahas dalam konteks ini, yaitu saat pesawat berada dalam posisi bergerak sebagai makhluk hidup dan saat pesawat tengah terbang di pesawat. Saya akan menggunakan video sebagai media, agar kamu dapat lebih memahami penjelasan ini.
Gerakan di Daratan
Animasi gerakan dalam permainan ini sangat bagus, dan saya tidak mengalami masalah selama memainkannya sejauh ini. Anda juga memiliki opsi untuk memilih perspektif Third-Person Shooter (TPS) atau First-Person Shooter (FPS). Namun, saya merasa penggunaan jetpack kurang memuaskan. Jetpack ini lebih berfungsi sebagai alat untuk menghindari serangan, dan mengurangi kebutuhan mencari tangga ketika menghadapi bangunan yang tinggi atau pada umumnya, jetpack ini hanya berfungsi untuk membantu akses ke areatinggi yang agak curam dengan lebih mudah.
Gerakan di Penerbangan
Gerakan animasi saat mengendalikan kapal luar angkasa sangat menggembirakan, terutama ketika dilihat dari sudut pandang First-Person Shooter (FPS) atau melalui kamera di dalam kapal. Pengalaman ini membuatmu merasa seolah-olah benar-benar menerbangkan kapal luar angkasa tersebut.
Biasanya, banyak game dengan kendaraan terbang hanya memberikan sensasi terbang di atmosfer planet. Namun, dalam game ini, kamu akan merasakan sensasi terbang di luar angkasa yang sangat berbeda. Ketika berada di luar angkasa, sulit untuk membedakan mana yang atas dan mana yang bawah, ini menambah keseruan pengalaman bermain.
Mekanika Dasar Game
Eksplorasi Planet
Dalam hal eksplorasi di game ini, pengalaman saya masih tetap sama seperti sebelumnya. Proses generasi planet masih kurang memuaskan, dengan warna-warna yang dihasilkan terlihat tidak menarik, termasuk fauna dan flora yang ada. Meskipun jika dibandingkan dengan versi 2016 atau 2020 yang terakhir saya mainkan, kualitasnya tidak sepenuhnya buruk. Namun, tetap saja bisa dikatakan bahwa kualitas tersebut masih buruk bagi saya. Setiap kali saya mengunjungi planet baru, bioma yang ditawarkan hampir selalu tampak serupa. Terkadang, fauna yang muncul juga terasa tidak logis; contohnya, melihat makhluk asing yang mirip dengan rusa atau mamalia yang berenang di air seperti ikan tapi dengan 4 kaki, jelas merupakan pemandangan yang aneh, alih-alih menarik.
Jadi, apakah semua planet yang dihasilkan tampak buruk? Jawabannya adalah tidak, meskipun kemungkinan untuk menemukan planet yang benar-benar menakjubkan sangat kecil. Terutama untuk mencari planet yang aman dan mirip dengan Bumi, hal ini hampir mustahil dan memerlukan waktu yang lebih lama dan keberuntungan untuk menemukannya.
Oleh karena itu, Kamu mungkin perlu mempertimbangkan untuk menggunakan MOD khusus agar tampilan game menjadi lebih menarik, realistis, dan eksotis. Saya akan membahas rekomendasi MOD yang bagus untuk game ini dalam artikel selanjutnya.
Berikut adalah perbedaan antara versi orisinal dan versi modifikasi (MOD) dari game, yang berlatar di planet yang sama, yakni planet model Lush – Rainy Planet, yang terletak dalam sistem surya G1p. Planet ini adalah salah satu yang berhasil saya temukan dan memiliki kemiripan yang signifikan dengan Bumi.
Dari gambar tersebut, Kamu dapat mengamati berbagai perbedaan, terutama dalam aspek warna dan bioma. Meskipun hanya berupa gambar, kesan awal mungkin tampak serupa. Namun, jika Kamu telah menghabiskan waktu yang cukup lama untuk bermain dan menjelajahi berbagai planet, Kamu akan menyadari bahwa tanpa MOD ini, planet yang Kamu temui cenderung sangat mirip satu sama lain.
No Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – MODNo Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – Tanpa MODNo Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – MODNo Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – Tanpa MODNo Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – MODNo Man’s Sky 2024 – Anime News Plus – Tanpa MOD
Eksplorasi Galaksi
Terkait dengan eksplorasi antar bintang atau galaksi, saya tetap berpendapat bahwa pengalaman ini tetap sangat menarik. Mencari sistem tata surya baru serta menemukan planet yang layak huni, aman, dan indah bukanlah hal yang mudah. Proses ini memerlukan waktu ekstra untuk mendapatkan hasil yang diinginkan.
Setelah saya mendalami spesifikasi masing-masing bintang dalam komunitas atau fandom, tampak bahwa sistem ini menjadi lebih rinci dibandingkan sebelumnya. Beberapa pembaruan besar, seperti yang bernama “Expedition”, “Omega’, dan “Outlaws,” menunjukkan kemajuan yang signifikan. Dengan demikian, saya percaya bahwa ke depannya, aspek eksplorasi ini akan semakin menarik, terutama jika pengembangan game terus dilakukan.
Penambangan
Bagaimana sebenarnya sistem penambangan dalam permainan ini? Sejujurnya, saya tidak terlalu menikmati game dengan mekanisme penambangan atau grinding seperti ini, karena justru membuat saya merasa pusing. Meskipun bagi beberapa pemain, aspek ini bisa menjadi bagian yang menarik dari permainan. Untuk mengatasi kesulitan tersebut, saya memutuskan untuk menggunakan modifikasi khusus yang membuat prosesnya menjadi lebih mudah. Namun, saya merasa bahwa sistem penambangan yang ada tidak menunjukkan perubahan signifikan yang mampu menarik minat saya. Dari pengamatan saya, terdapat beberapa elemen tambahan yang semakin melimpah. Ada bahan-bahan yang harus ditambang, dan ada pula yang perlu diracik untuk diubah menjadi atom-atom elemen yang baru.
Bertahan Hidup
Metode bertahan hidup dalam game ini tetap konsisten seperti sebelumnya, tidak ada yang terlalu berubah signifikan. Namun, tantangan yang dihadapi sekarang meningkat, terutama dengan kehadiran pasukan sentinel yang lebih agresif. Ketika pemain berada di planet-planet yang ekstrem, di mana cuaca sangat tidak bersahabat dan flora serta fauna yang mematikan mendominasi, upaya untuk bertahan hidup menjadi semakin menantang.
Sistem Perdagangan dan Ekonomi
Sistem perdagangan dalam game ini hampir tidak mengalami perubahan sejak terakhir kali saya bermain pada tahun 2020. Ketika pasokan barang di pasar melimpah, harga jual akan cenderung turun. Sebaliknya, saat barang menjadi langka, harga jualnya akan meningkat. Untuk menemukan pedagang alien di suatu galaksi atau sistem tata surya, kamu dapat mencarinya di planet atau stasiun luar angkasa. Jika kamu memiliki reputasi yang baik dengan ras yang sedang berdagang, maka kamu akan mendapatkan diskon yang semakin besar. Menurut saya, sistem ekonomi dalam permainan ini sangat sederhana dan mudah dipahami. Meskipun ada beberapa orang yang mungkin menganggapnya kurang menarik karena terlalu mudah, saya merasa sistem ini cukup wajar dan dapat diterima jika untuk saya.
Mendirikan Pangkalan di Planet
Saya sangat tertarik dengan aspek ini, terutama karena saya menyukai permainan yang menawarkan fitur pembangunan rumah atau dekorasi. Namun, apakah elemen pembangunan rumah atau pangkalan dalam game ini memuaskan? Sayangnya, saya harus mengakui bahwa jawabannya adalah tidak.
Semua bahan yang diperlukan untuk membangun rumah sudah cukup lengkap dan tersedia dalam jumlah banyak. Namun, perlu diingat bahwa pemain harus menjalani berbagai misi dan mengikuti alur cerita untuk dapat membeli blueprint dari berbagai toko atau pedagang. Bagi pemain yang tidak bermain dalam mode kreatif, proses ini bisa memakan waktu yang cukup lama. Setelah berhasil mendapatkan blueprint, kamu juga harus mencari bahan-bahan untuk pembuatannya, yang tentu saja wajar untuk bagian ini. Namun, bagaimana dengan dekorasi? Sayangnya, pilihan dekorasi sangat terbatas; yang tersedia lebih banyak berupa tanaman dan poster, dibandingkan dengan furnitur dan barang-barang random lainnya yang lebih umum.
Namun, apakah membangun pangkalan dalam game ini tergolong sulit? Jawabannya tidak, asalkan hanya untuk memenuhi kebutuhan bertahan hidup. Namun, menciptakan dekorasi yang menarik bisa menjadi tantangan yang lebih besar, terutama dalam hal penempatan dekorasi. Hal ini bisa saya katakan cukup menyulitkan jika kamu belum terbiasa, terutama karena metode penempatan yang harus dilakukan dari sudut pandang TPS (Third Person Shooter) atau FPS (First Person Shooter).
Jika kamu memiliki keahlian tinggi dalam penempatan dekorasi, banyak pilihan dekorasi, serta ide dengan tema planet, hasil yang akan kamu ciptakan bisa sangat menarik. Sebagai contoh, salah satu basis pemain lain yang terkenal, yang terkesan sederhana namun cukup mengesankan secara visual.
Mode Game
Saat ini, versi terbaru yang saya mainkan dari game No Man’s Sky telah mengalami banyak kemajuan dan kini menawarkan berbagai mode game yang menarik. Ketika saya terakhir kali memainkannya, hanya terdapat dua mode, yaitu Survival dan Creative. Namun saat ini, pilihan mode telah berkembang pesat, yaitu:
Relaxed: Ini dapat dianggap sebagai mode mudah, dirancang untuk pemain yang ingin menjelajahi tanpa kesulitan, dengan pengeluaran yang minimal.
Normal: Seperti namanya, mode ini merupakan mode standar dalam permainan yang tidak terlalu sulit, namun juga tidak terlalu mudah.
Survival: Ini adalah mode tersulit, di mana kamu benar-benar akan merasakan pengalaman seperti karakter utama dalam permainan ini. Kamu akan mulai tanpa apapun, dan bahkan petualangan di planet pertama serta sistem tata surya yang pertama akan menjadi tantangan yang sangat berat.
Creative : Ini merupakan mode eksplorasi yang tak terbatas, tanpa biaya dan tanpa hambatan apapun saat berada di luar angkasa.
Custom: Sesuai dengan namanya, kamu bisa memodifikasi tingkat kesulitan dalam permainan. Misalnya, jika kamu ingin tantangan yang lebih besar di bagian pertambangan, atau jika kamu ingin menghadapi musuh dengan lebih mudah, pilihan ini tersedia untukmu.
Ekspedisi: Ini adalah mode yang mirip dengan battle pass yang sering ditemukan dalam banyak game lainnya, namun keunggulannya disini adalah mode ini gratis bahkan hadiah itemnya. Mungkin hal ini merupakan bentuk permintaan maaf dari pengembang akibat proses pengembangan yang memakan waktu lama, atau juga sebagai upaya untuk menjaga agar pemain tetap aktif berpartisipasi dalam game ini. Namun, mode ini dapat dimainkan bersamaan dengan mode lainnya tanpa perlu membuat memori baru.
Grafik dan Desain Visual
Grafik
Untuk tampilan grafik, saya bisa katakan bahwa ini sudah memuaskan. Mungkin beberapa dari kalian akan berpendapat bahwa kesan yang ditampilkan mirip dengan kartun. Meskipun tampaknya sederhana, perlu diingat bahwa ini adalah sebuah game indie yang dirilis pada tahun 2016. Meskipun merupakan game indie dan keluar pada tahun 2016, game ini memiliki banyak elemen menarik di dalamnya. Ketika kamu berada di planet yang eksotis atau memiliki bioma yang detail, game ini bisa terlihat sangat menawan dan juga cukup berat.
Menurut pendapat saya, satu-satunya kelemahan dari produk ini terletak pada pilihan warnanya, yang cenderung terlihat kurang menarik.
Desain Visual
Desain visual dalam permainan ini memang sangat memanjakan mata, meskipun dimainkan tanpa MOD atau dalam kondisi permainan vanilla. Sistem procedural generation yang diterapkan pada setiap sistem tata surya dan planetnya memastikan bahwa setiap visual yang muncul selalu tampak segar dan unik.
Audio dan Musik
Suara Lingkungan
Bagi saya, suara lingkungan dalam game ini sangatlah menarik dan unik. Pengembang tampaknya berusaha menghadirkan pengalaman yang lebih realistis dengan menyajikan berbagai efek suara yang berhubungan dengan luar angkasa dan alam liar. Misalnya, suara black hole, tembakan yang terdengar dari kapal luar angkasa dalam mode TPS atau FPS, serta fenomena anomali. Selain itu, terdapat perbedaan suara yang mencolok antara lingkungan dalam ruangan dan di luar ruangan. Pendekatan ini memberikan keunikan suara lingkungan yang khas untuk setiap planet dalam game ini. Dengan demikian, setiap jenis planet memiliki suasana yang berbeda dan unik.
Musik Latar Belakang
Musik dalam game ini terbilang standar dan kurang menarik, bahkan bisa dibilang membosankan. Meskipun demikian, bukan berarti kualitasnya buruk; hanya saja, musik tersebut terasa cukup biasa.
Bagaimana Dengan Perang Antar Luar Angkasanya?
Untuk bagian ini, sebaiknya kamu tidak memiliki ekspektasi yang terlalu tinggi. Dari awal peluncuran hingga saat terakhir saya bermain, saya tidak menemukan hal yang luar biasa dalam segmen ini. Pertempurannya terasa cukup sederhana dan tidak ada aksi yang mengesankan. Sejak awal hingga akhir permainan, kapal luar angkasa besar tampak tidak berperilaku aktif dalam pertempuran. Bahkan, kapal besar lainnya tetap tidak bergerak, meski tidak berada dalam mode perang. Mereka hanya muncul dari lubang warp dan kemudian diam tanpa melakukan aktivitas apapun. Satu-satunya kapal besar yang menunjukkan pergerakan adalah yang muncul tiba-tiba saat berada di permukaan planet. Namun, momen tersebut sangat singkat, karena kapal NPC itu akan segera menghilang setelah menggunakan lubang warp.
Satu-satunya hal menarik dari situasi ini adalah pengendalian pesawat luar angkasa, yang dapat digambarkan sebagai tugas yang tampak mudah namun sebenarnya cukup menantang.
Kamu dapat melihat aksi pertempuran antar kapal dalam permainan ini melalui video di bawah ini.
Multiplayer dan Komunitas
Multiplayer
Pada versi 2024 dari No Man’s Sky, saya menyadari bahwa sejak pertama kali membeli game ini, fitur multiplayer telah tersedia melalui pembaruan NEXT. Meskipun demikian, interaksi dengan pemain lain terasa sangat terbatas. Kita hanya dapat bermain bersama empat orang, dan jejak pemain lainnya hanya terlihat dalam bentuk pesan yang mereka tinggalkan.
Saat ini, situasinya telah jauh lebih baik sejak pembaruan Beyond. Interaksi antar pemain kini menjadi lebih beragam, dengan adanya sejumlah lokasi baru yang memungkinkan pemain untuk berkumpul bersama dengan cepat. Salah satu tempat tersebut adalah Anomaly Space Station, yang berfungsi sebagai pusat sosial dalam game ini.
Fitur multiplayer dalam No Man’s Sky, menurut pendapat saya, sangat menarik dan unik. Saat pertama kali memainkan game ini, mungkin kamu mengira bahwa ini adalah game offline atau semi-online, di mana kamu menjelajahi galaksi sendirian tanpa kehadiran pemain lain. Mungkin pula kamu beranggapan bahwa interaksi antar pemain hanya terjadi di Anomaly Space Station, saat membuat game baru, atau ketika bergabung dengan pemain lain. Namun, anggapan tersebut jelas keliru.
Meskipun tampaknya para pemain menjelajahi galaksi yang sangat luas sendirian, kenyataannya tidak demikian. Dalam sistem galaksi yang disebut “The Universe” dalam game ini, jutaan pemain sebenarnya bergabung dalam satu sistem galaksi tersebut.
Namun, mengapa kamu tidak menemukan pemain lain saat bermain? Jawabannya cukup sederhana. Galaksi dalam game ini sangat luas, dengan jumlah sistem tata surya yang luar biasa banyak. Berdasarkan informasi resmi, terdapat sekitar 18 kuintiliun sistem tata surya, dan setiap sistem terdiri dari enam planet, belum termasuk bulan-bulan yang mengorbitnya.
Penasaran, berapa nilai 18 kuintiliun dalam angka? Berikut ini: 18.000.000.000.000.000.000. Banyak sekali, bukan? Dengan jumlah yang sebesar itu, sangat sulit untuk menemukan pemain lain. Jika kamu secara kebetulan menemukan sistem tata surya yang memiliki pangkalan pemain, kemungkinan besar pemain tersebut sudah tidak ada di sistem tata surya itu lagi, atau pemain itu telah offline selamanya. Mungkin juga, kamu secara tidak sengaja mengunjungi sistem tata surya yang telah dieksplorasi oleh pemain lain dan tercatat dalam sistem. Intinya, sulit untuk menemukan pemain lain kecuali jika kamu mendapat keberuntungan. Paling tidak, kamu hanya akan menemukan jejak-jejak pemain, seperti yang telah saya sebutkan sebelumnya.
Oh ya, angka 18 kuintiliun itu hanya berdasarkan satu galaksi saja. Di dalam game ini, terdapat lebih dari satu galaksi; saat ini, para pemain terdaftar telah menemukan 256 galaksi. Meskipun jumlah galaksi yang ditemukan mungkin telah meningkat, sebenarnya, dasar dari algoritma game ini hanya merujuk pada lima galaksi. Penting untuk diingat bahwa game ini dibangun menggunakan procedural generation, sehingga setiap galaksi yang muncul hanya berbeda nama, sementara algoritma dasarnya tetap sama.
Perlu dicatat bahwa keberadaan lima galaksi inti ini diketahui berkat adanya kesalahan pada pembaruan berjudul Origin dalam patch 3.03. Kesalahan tersebut telah mengekspos sistem, tetapi kini telah diperbaiki. Kemungkinan besar, pengembang juga telah melakukan penambahan yang diperlukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna.
Komunitas
Apakah komunitasnya bagus? Jawabannya adalah ya dan tidak. Mengapa demikian? Saya akan membahasnya dalam dua bagian terpisah.
Dalam Game
Komunitas dalam game ini dapat dikatakan buruk, bukan karena para pemainnya terdengar kasar, toksik, atau melakukan spam. Sebaliknya, mereka lebih cenderung merupakan pemain solo, sehingga akan sangat sulit untuk mengajak pemain acak lainnya bermain bersama, atau bahkan mendapatkan respons atas pertanyaanmu atau meminta bantuan. Contohnya, dalam Anomaly Space Station, yang seharusnya menjadi pusat sosial dalam game ini, kenyataannya hanya dipenuhi oleh pemain yang afk (away from keyboard) atau yang sekadar datang untuk mengambil misi bulanan, mencari item tertentu, atau mencari blueprint.
Luar Game
Komunitas luar game yang saya maksud mencakup forum-forum serta komunitas modding. Meskipun game ini telah dirilis hampir sepuluh tahun yang lalu, komunitasnya masih terbilang aktif. Keterlibatan yang tinggi dalam komunitas ini juga berdampak pada aktivitas modding, yang tetap berjalan dengan baik. Berbagai modding yang diproduksi tetap mendapatkan dukungan dari para pembuatnya, sehingga banyak yang bermanfaat bagi pemain.
Apa Ada Yang Masih Kurang?
Tentu saja, masih ada harapan untuk pengembangan game ini. Dari perspektif umum, terdapat sejumlah kekurangan yang jelas terlihat. Banyak fitur yang seharusnya hadir, tetapi justru tidak tersedia. Namun, agar game No Man’s Sky terlihat lebih sempurna dan menarik, saya berharap mereka dapat menambahkan beberapa elemen berikut:
Peningkatan di Bagian NPC
Saya ingin katakan kalau NPC dalam game ini sangat kurang interaktif dan minim aktivitas. Kamu hanya dapat melihat NPC yang berada di sekitar bangunan, kecuali untuk objek-objek yang ditinggalkan. Tidak ada NPC yang berjalan secara acak atau melakukan berbagai aktivitas di planet. Bahkan, NPC yang ada di pesawat luar angkasa benar-benar terlihat tidak berguna; mereka tidak memberikan kontribusi berarti dalam hal kerusakan. Semua kontribusi dalam game sepenuhnya bergantung pada pemain. Dengan kata lain, elemen aktivitas NPC yang bergerak secara acak tidak ada sama sekali, sehingga game ini terasa terlalu sepi dan kurang hidup.
Hingga saat ini, saya baru menemukan NPC acak yang sedang mengoperasikan pesawat luar angkasa kecil untuk menambang asteroid. Pengalaman saya masih terbatas pada hal tersebut.
Fraksi atau Ras Yang Sedikit
Hingga saat ini, No Man’s Sky memiliki hanya tiga ras utama yang sering ditemui di alam semesta game ini yaitu Korvax, Gek, dan Vy’keen, ditambah dengan dua ras misterius Travellers dan Anomalies (Player) dan dua ras mekanik yaitu Autophage (Mesin) dan Sentinels (Penjaga).
Ekosistem Tidak Nyata
Di dalam game No Man’s Sky, ekosistem planet yang ada tidak sepenuhnya realistis, meskipun terdapat sistem siang dan malam yang terintegrasi. Selain itu, ekosistem bioma yang ditampilkan juga tidak mencerminkan realitas.
Tidak ada Bencana Alam atau Kejadian Acak
Tidak ada kejadian acak yang dapat menakjubkan pemain, seperti badai energi, gempa bumi, atau letusan vulkanik di planet.
Jenis Planet dan Keberagaman Luar Angkasa
Saya percaya bahwa salah satu tujuan utama para pemain dalam memainkan game ini adalah untuk menikmati visual luar angkasa dari jarak dekat, seolah-olah mereka benar-benar merasakan pengalaman berada di sana secara nyata.
Keberagaman atau fenomena luar angkasa di No Man’s Sky terasa tidak lengkap. Beberapa elemen menakjubkan seperti planet gas, kedekatan dengan matahari, supernova, nebula, eksoplanet, dan berbagai fenomena lainnya tidak ditampilkan dalam permainan ini. Saat ini, hal eksotis yang dapat kamu temukan di No Man’s Sky hanyalah adanya black hole. Selain itu, terdapat juga pusat galaksi, namun penampilannya hanya sekadar titik cahaya kecil, tidak seperti fenomena yang lebih menarik seperti quasar.
No Man’s Sky hanya memperkenalkan beberapa fenomena anomali, seperti kapal yang hidup dan entitas Atlas. Meskipun kedua elemen ini memiliki keunikan tersendiri, mereka masih berada pada tingkat yang sebanding dengan berbagai keanehan luar angkasa lainnya. Oleh karena itu, saya berpendapat bahwa konten yang mengangkat tema keindahan dan keanehan luar angkasa masih tergolong minim.
Sistem Perang Terlalu Biasa
Seperti yang telah Anda saksikan dalam video sebelumnya, sistem pertempuran tersebut terkesan cukup monoton. Tidak ada elemen taktis atau aspek menarik lainnya, seperti peperangan antar planet atau sistem bintang, kejar-kejaran di berbagai lokasi, atau pertempuran di permukaan planet.
Kesimpulan
Game No Man’s Sky saat ini (2024) telah menunjukkan perkembangan yang signifikan sejak peluncuran pertamanya pada tahun 2016. Meskipun masih ada beberapa elemen yang belum memenuhi ekspektasi saya, terdapat harapan bahwa fitur-fitur tersebut akan ditambahkan di masa depan. Sepertinya para developer memiliki komitmen yang kuat untuk terus menghadirkan fitur-fitur yang seharusnya ada dalam game ini sejak awal. Hingga saat ini, mereka terus memenuhi janji-janji yang telah dibuat sejak kontroversi saat peluncurannya.
Oleh karena itu, jika kamu belum memiliki game No Man’s Sky, sangat disarankan untuk membelinya segera. Game ini dianggap lebih unggul dibandingkan dengan pesaingnya saat ini, seperti Starfield, menurut banyak reviewer.
Anime News Plus – Developer TiMi Studio Group dan penerbit Level Infinite mengumumkan kolaborasi yang akan datang antara Honor of Kings dan Jujutsu Kaisen (JJK). Kolaborasi ini akan diluncurkan pada 1 November, di mana karakter-karakter terkenal dari seri anime shōnen yang sangat dihormati tersebut akan memasuki dunia Honor of Kings melalui sebuah acara khusus dalam game.
Kolaborasi ini akan menyajikan skin yang sangat detail untuk Yuji Itadori dan Satoru Gojo, serta skin eksklusif bertema Jujutsu High untuk Garo. Selain itu, akan hadir serangkaian minigame, battlefield yang sepenuhnya baru dengan elemen magis, layar login, daftar peringkat, layar pemuatan, dan berbagai fitur lainnya yang terinspirasi oleh serial anime yang populer beserta deretan protagonis yang berwarna-warni. Bersiaplah untuk memasuki dunia roh dari Jujutsu Kaisen.
Bersiaplah untuk Bertempur!
Pemain yang melakukan pra-registrasi dalam game untuk event Jujutsu Kaisen akan menerima penghargaan dalam bentuk token. Cukup dengan melakukan login dari tanggal 1 November hingga 7 November, pemain akan mendapatkan:
Stiker Yuji Itadori (masa berlaku 30 hari)
Stiker Satoru Gojo (masa berlaku 30 hari)
5 voucher untuk menggambar Jujutsu Kaisen
15 token Jujutsu Kaisen
Dalam rangka menyambut aktivasi penuh yang akan datang, mulai dari tanggal 26 Oktober, para pemain dapat mengikuti lebih banyak acara. Selain itu, terdapat tugas eksklusif dan kesempatan untuk mendapatkan hadiah dalam permainan yang unik menjelang peluncuran.
Jangan lewatkan kesenangan ini—tandai di kalender Anda!
Untuk mendapatkan informasi terbaru mengenai kolaborasi ini dan hal-hal menarik lainnya, silakan kunjungi situs resmi Honor of Kings dan ikuti saluran sosial resminya.
Dikembangkan oleh TiMi Studio Group, Honor of Kings telah menjadi MOBA paling populer di dunia dengan lebih dari 200 juta pengguna terdaftar dan lebih dari 100 juta pemain aktif setiap harinya yang menikmati keseruan pertempuran tim. Dengan desain karakter dan medan perang yang sangat detail dan beragam, ditambah musik yang diciptakan oleh komposer terkenal dunia seperti Hans Zimmer, Joe Hisaishi, dan Howard Shore, Honor of Kings membawa pemain masuk ke dalam jagat yang unik dan penuh warna.
Honor of Kings mengutamakan model permainan gratis dan adil, di mana keberhasilan ditentukan oleh keterampilan dan strategi pemain, bukan oleh seberapa banyak mereka menghabiskan uang. Selain itu, Honor of Kings juga memiliki ekosistem esports yang berkembang, mendukung permainan kompetitif mulai dari level amatir hingga profesional elit.
Anime News Plus – Seri anime A-Rank Party wo Ridatsu Shita Ore wa, Moto Oshiegotachi to Meikyuu Shinbu wo Mezasu (I Left my A-Rank Party to Help My Former Students Reach the Dungeon Depths!) yang akan datang dan diadaptasi dari seri novel ringan bertema fantasi telah mengungkapkan informasi terbaru mengenai lagu tema resmi untuk serial ini. Anime ini dijadwalkan mulai tayang pada Januari 2025.
Daftar Konten
Trailer I Left my A-Rank Party to Help My Former Students Reach the Dungeon Depths!
Staf
Berikut ini adalah daftar staf yang terlibat dalam produksi anime yang telah diumumkan.
Adaptasi dari novel oleh Kou-suke Mitonagi berjudul “Saya pergi dari Partai Peringkat A, dan kini menuju kedalaman Labirin bersama mantan murid saya.” (Diterbitkan oleh Kodansha dalam seri “K-LN Books”)
Berikut adalah daftar pemeran yang telah diumumkan.
Yuke: Daima Mineida
Marina: Hina Aoi
Silk: Natsumi Kawaida
Rain: Nene Haita
Tema Lagu
Rei, nama solo dari Kazuma Kawamura yang dikenal sebagai anggota THE RAMPAGE, membawakan lagu pembuka untuk serial ini yang berjudul “Enter”. Sementara itu, Yuki Tanaka menyanyikan lagu penutup yang berjudul “Treasure Chest”.
Novel ringan ini ditulis oleh Kosuke Unagi, diilustrasikan oleh Super Zombie, dan diterbitkan oleh Kodansha di bawah imprint Kodansha Ranobe Books. Kodansha USA juga menerbitkan adaptasi manga dengan karya seni oleh Yuri. Anime yang diadaptasi dari novel ini disutradarai oleh Katsumi Oni di studio animasi BN Pictures. Komposisi seri ditangani oleh Kazuyuki Fudeyasu, desain karakter oleh Masakazu Yamazaki, dan musik oleh Go Sakabe.
Tentang Anime
Serial ini telah terjual lebih dari satu juta kopian! Dimulai dari popularitas di situs penyebaran novel web, petualangan fantasi berjudul A-Rank Party wo Ridatsu Shita Ore wa, Moto Oshiegotachi to Meikyuu Shinbu wo Mezasu (I Left my A-Rank Party to Help My Former Students Reach the Dungeon Depths!).
Dalam komunitas petualang, sang protagonis, Yuke, terpaksa meninggalkan partai yang berada di peringkat teratas. Dia kemudian bergabung secara mendadak dengan partai baru yang terdiri dari mantan muridnya yang masih pemula. Bersama-sama, mereka menghadapi berbagai misi untuk mewujudkan impian mereka. Kisah ini menggambarkan ikatan yang terjalin di antara mereka, dipadukan dengan pertarungan tim yang penuh aksi dan sihir dalam menghadapi labirin yang menantang.
Dipimpin oleh sutradara Katsumi Ono (dikenal dari seri “Senki Zesshou Symphogear” dan lainnya) serta skenario yang ditulis oleh Kazuyuki Fudeyasu (dari seri “That Time I Got Reincarnated as a Slime” dan lainnya), produksi animasi dikerjakan oleh Bandai Namco Pictures (terkenal dengan “TIGER & BUNNY,” “Gintama,” dan lainnya). Dengan kombinasi tim yang kuat dan magis ini, dunia labirin (dungeon) akan dihidupkan dengan warna yang memukau.
Petualangan megah Yuke dan kawan-kawannya dimulai dari keputusan sadar untuk meninggalkan partai, dan siap untuk menghadapi tantangan di dalam labirin!
Sinopsis Novel
Berikut adalah sinopsis yang diambil dari novelnya:
Dalam dunia petualangan, mendukung kelompokmu adalah pekerjaan yang sering kali tidak mendapatkan pengakuan—terlebih lagi jika kamu hanyalah seorang penyihir merah biasa seperti Yuke Feldio. Setelah merasa jenuh dengan kelompok A-rank yang terdiri dari orang-orang egois, ia memutuskan untuk meninggalkan mereka dan bergabung dengan mantan muridnya—sekelompok tiga gadis yang sangat menyenangkannya. Tantangannya adalah, untuk menaklukkan penjara bawah tanah terbesar di dunia dan meraih mimpinya, ia harus mengajarkan beberapa hal kepada gadis-gadis ini… dan ia mungkin akan menyadari bahwa ada lebih banyak potensi dalam dirinya (dan mereka) daripada yang pernah ia ketahui.
Sinopsis Anime
Berikut adalah sinopsis yang diambil dari novel tersebut:
“Saya akan pergi!” — Begitu tegasnya, Yuke, seorang Penyihir Merah, memutuskan untuk meninggalkan kelompok A-Rank “Thunder Pike” setelah lima tahun bergabung. Ia tidak lagi dapat menahan rasa diremehkan, bahkan diejek oleh anggota lainnya, sehingga akhirnya ia melepaskan posisinya yang tidak lagi nyaman.
Dalam pencariannya untuk menemukan kelompok baru, Yuke bertemu kembali dengan tiga mantan muridnya, Marina, Silk, dan Rain, dan bergabung dengan tim mereka. Didukung oleh ketiga gadis yang menganggapnya sebagai “guru”, Yuke dapat menunjukkan kekuatan sihir dan keterampilannya yang luar biasa. Ia berhasil mengoptimalkan kemampuan Marina dan kawan-kawan, sehingga mereka mampu menyelesaikan berbagai misi dengan sukses.
Melalui alat sihir untuk siaran (artefak) yang disebut “Camerat-kun”, petualangan mereka disiarkan kepada publik, dan kelompok “Clover” mulai dikenal luas. Namun, impian besar “Clover” adalah menaklukkan labirin terberat, yaitu “Kegelapan Tak Berwarna”. Untuk mewujudkan impian tersebut, mereka berani menghadapi berbagai tantangan di dalam labirin (dungeon), namun seiring waktu, mereka semakin terjebak dalam kekacauan yang mengguncang dunia —
Anime News Plus – Novel The Unaware Atelier Master diumumkan mendapatkan adaptasi Anime. Anime ini dijadwalkan akan tayang pada April 2025 oleh studio EMT Squared.
Tabel Informasi
Teaser Perdana The Unaware Atelier Master
Pemeran
Pemeran dalam Animenya yakni
Kurt Rockhans (CV: Mikako Komatsu)
Yulishia (CV: Asami Seto)
Liselotte Homuros (CV: Minami Tanaka)
Staf
Staf utama dalam produksi Animenya
Director: Hisashi Ishii
Series Composition: Deko Akao
Character Design: Miyuki Nakamura
Music: wata harikemu
Tentang
Novel “The Unaware Atelier Master” adalah sebuah seri karya Yousuke Tokino yang pertama kali diterbitkan pada Agustus 2018. Kisah ini terus berlanjut dan telah mendapatkan berbagai adaptasi, termasuk Light Novel, Manga, dan Anime.
Adaptasi Light Novel-nya memulai debut pada Maret 2019, dengan ilustrasi oleh Zounoze. Hingga Agustus 2023, Light Novel ini telah menerbitkan 10 volume. Sementara itu, manga yang diilustrasikan oleh Naharu Furukawa pertama kali terbit pada Desember 2019 dan masih berlanjut hingga saat ini, dengan total 7 volume yang dirilis per Oktober 2024.
Sinopsis
Kuruto dikeluarkan dari pesta pahlawan karena dianggap tidak memiliki kontribusi yang berarti. Namun, dia kemudian menyadari bahwa ia memiliki peringkat SSS dalam berbagai bidang, kecuali dalam pertempuran. Skill-nya meliputi memasak, membangun, menciptakan alat sihir, dan berbagai keahlian lainnya.
Anime News Plus – Menjelang perayaan Halloween, Cover dan Capcom menghadirkan kejutan yang tidak terduga, khususnya bagi anggota komunitas Gamer. Selain acara Spooktober yang diselenggarakan oleh setiap talenta, mereka juga mempersembahkan kolaborasi merchandise menarik dengan salah satu game terpopuler dari Capcom, yaitu Monster Hunter. Kehadiran kolaborasi ini tentu mendapat sambutan antusias dari para gamer.
Sebagai informasi tambahan, game ini merupakan salah satu permainan yang dikembangkan oleh Capcom dengan tema hack and slash. Game ini cukup dikenal di kalangan masyarakat dan sering diminati oleh para gamer, terutama menjelang perilisan seri terbarunya yang dijadwalkan pada Februari 2025 mendatang.
MONSTER HUNTER Pernah kolaborasi dengan Generasi 3
Kolaborasi ini menandakan kehadiran Hololive Gamers dalam dunia tersebut, yang sebelumnya juga telah melibatkan Generasi ke-3 dari talenta Jepang, seperti Usagi Pekora, Housho Marine, Shirogane Noel dan Shiranui Flare. Mereka berpartisipasi dengan karakter yang terinspirasi oleh Palico, hewan peliharaan ikonik dalam game.
Sekarang giliran Generasi Hololive Gamer yang mendapatkan kesempatan untuk kolaborasi merchandise. Talent dari Gamer di antaranya adalah Shirakami Fubuki, Ookami Mio, Nekomata Okayu, dan Inugami Korone.
Anime News Plus – Anime I’m a Noble on the Brink of Ruin, So I Might as Well Try Mastering Magic (Botsuraku Yotei no Kizoku dakedo, Hima Datta kara Mahou wo Kiwamete mita) merilis trailer perdana yang perdengarkan lagu tema dan pemeran baru. Melalui situs resminya, Anime ini dijadwalkan akan tayang pada Januari 2025 oleh studio DEEN x Marvy Jack.
Tabel Informasi
Trailer I’m a Noble on the Brink of Ruin
Pemeran
Para pemeran yang sudah diumumkan sampai saat ini
Liam (CV: Ayumu Murase)
Lardon (CV: Tomokazu Sugita)
Asuna (CV: Haruka Tomatsu)
Jodie (CV: Saori Hayami)
Scarlet (CV: Itou Shizuka)
Raymond (CV: Koyasu Takehito)
Mysterious Girl (CV: Kugimiya Rie)
Bruno (CV: Yuya Hirose)
Albrevit (CV: Ryuichi Kijim)
Lagu Tema
Lagu yang diperdengarkan berjudul “Wonderlust” akan dibawakan oleh saji.
Tentang
I’m a Noble on the Brink of Ruin, So I Might as Well Try Mastering Magic” adalah Light Novel karya Nazuna Miki dan Kabocha. Pertama kali diterbitkan pada Februari 2020, seri ini telah mencapai delapan volume hingga Maret 2024. Adaptasi manga oleh Rio Akisaki, yang juga memulai debutnya pada Februari 2020, telah merilis delapan volume hingga Maret 2024.
Sinopsis
Bagaimana nasib seorang pria yang hidupnya tiba-tiba berubah drastis saat sedang menikmati minuman dingin setelah bekerja? Kini, ia berada dalam tubuh Liam Hamilton, seorang pemuda dari keluarga bangsawan yang terancam kehancuran. Di tengah keputusasaan ayahnya dan sikap apatis saudara-saudaranya, Liam menemukan kesempatan untuk mempelajari sihir, sesuatu yang selalu diimpikannya. Namun, ia belum menyadari bahwa bakat baru ini bisa kembali mengubah takdirnya. Mampukah Liam menguasai sihir, dan apakah keahlian tersebut akan cukup untuk menyelamatkan keluarganya dari krisis yang mengancam?
Anime News Plus – Anime Hazure Skill ‘Kinomi Master’ ~Skill no Mi (Tabetara Shinu) wo Mugen ni Taberareru You ni Natta Ken ni Tsuite merilis teaser dan Key Visual perdana mereka. Melalui situs resminya, Anime ini dijadwalkan akan tayang pada Januari 2025 oleh studio Asahi Production.
Tabel Informasi
Teaser Hazure Skill ‘Kinomi Master’
Pemeran
Para pemeran yang akan hadir dalam Animenya
Light (CV: Takuma Nagatsuka)
Lena (CV: Lynn)
Ayla (CV: Haruna Mikawa)
Monica (CV: Hana Tamegai)
Dratena (CV: Akira Sekine)
Staf
Staf utama dalam produksi Anime Hazure Skill ‘Kinomi Master
Director: Ryuichi Kimura
Series Composition: Gigaemon Ichikawa
Character Design: Risa Miyadani, Fuyuka Otaki
Music: Selin
Tentang
Hazure Skill ~Skill no Mi (Tabetara Shinu) wo Mugen ni Taberareru You ni Natta Ken ni Tsuite~ merupakan Web Novel karya Hanyuu yang rilis pada May 2020. Light Novelnya terbit perdana pada Mei 2022 dan masih berlanjut hingga saat ini. Adaptasi Manganya oleh Air Matsukoto terbit perdana pada Juli 2021 dan sudah menerbitkan 6 Volume per Juni 2024.
Sinopsis
Di dunia ini, seseorang dapat memperoleh kemampuan khusus dengan memakan buah keterampilan hanya sekali. Memakan buah yang lain berarti hukuman mati. Namun, Light mendapatkan kemampuan yang disebut “Nut Master,” yang tampaknya tidak berguna dalam pertempuran. Ia pasrah menjalani hidup sebagai petani, tetapi secara tidak sengaja, ia memakan buah keterampilan lainnya. Pada saat itulah, dia menemukan kemampuan tersembunyi dari “Nut Master.”
“Mengapa aku tidak mati? Apakah ini semacam kemampuan baru—”
Ini adalah kisah seorang petani sederhana yang berhasil menjadi yang terkuat dengan memperoleh beragam kemampuan luar biasa.
Anime News Plus – Anime Magic Maker: Isekai Mahou no Tsukurikata merilis trailer perdana mereka. Melalui situs resminya, Anime ini dijadwalkan akan tayang pada Januari 2025 oleh studio DEEN.
Tabel Informasi
TrailerPerdana Magic Maker
Pemeran
Para pemeran yang akan bergabung dalam Animenya
Shion (CV: Han Megumi)
Marie (CV: Kakuma Ai)
Rose (CV: Amamiya Sora)
Raphina (CV: Serizawa Yuu)
Brigitte (CV: Koga Aoi)
Cole (CV: Miyase Naoya)
Gawain (CV: Miyamoto Mitsuru)
Ema (CV: Toyoguchi Megumi)
Grast (CV: Akasaka Masayuki)
Lagu Tema
Lagu Opening akan dibawakan oleh XIIX dengan judul “Kirameki”.
Tentang
Magic Maker: Isekai Mahou no Tsukurikata adalah sebuah novel yang ditulis oleh Kazuki Kaburagi dan pertama kali diterbitkan pada Juni 2017. Novel ini masih berlanjut dan telah mendapatkan adaptasi dalam bentuk Light Novel yang dilengkapi dengan ilustrasi karya Kururi, yang terbit perdana pada Mei 2020. Adaptasi manga oleh Nishioka Tomozo mulai diterbitkan pada Desember 2021 dan telah menuntaskan kisahnya di Volume ketiga, yang dirilis pada Februari 2023.
Sinopsis
Seorang pria yang sangat mencintai sihir menghabiskan hidupnya sebagai perjaka hingga usia 30 tahun, namun sayangnya dia tidak memiliki kemampuan untuk menggunakan sihir! Apa yang akan terjadi ketika dia terlahir kembali ke dunia isekai yang sama sekali tidak mengenal sihir? Akankah dia mampu menjadi pelopor sihir di dunia baru ini?
Anime News Plus – Anime Dr.STONE SCIENCE FUTURE (Finale Season) merilis teaser trailer mereka melalui situs resminya. Anime ini dijadwalkan akan tayang sebanyak 3-cour pada tahun 2025 dan cour pertama akan tayang pada Januari 2025.
Daftar Informasi
Teaser
Dr.STONE
Dr. STONE adalah manga yang ditulis oleh Riichirou Inagaki dan dilukis oleh Boichi, yang pertama kali diterbitkan pada Maret 2017. Kisah dalam manga ini berakhir pada April 2024, dengan total 27 volume yang mencakup 236 chapter. Adaptasi anime dari manga ini mulai ditayangkan pada Juli 2019 dengan 24 episode. Selanjutnya, season kedua berjudul STONE WARS ditayangkan pada Januari 2021 dan terdiri dari 11 episode. Pada Juli 2022, sebuah episode spesial berjudul DR. STONE: Ryuusui dirilis. Terakhir, Dr. STONE: New World ditayangkan dalam dua bagian, yaitu pada April 2023 dan Oktober 2023, masing-masing terdiri dari 11 episode.
Sinopsis
Pada suatu hari yang menentukan, seluruh umat manusia terpesona oleh kilatan cahaya yang sangat menyilaukan. Setelah beberapa ribu tahun berlalu, seorang siswa SMA bernama Taiju terbangun dan mendapati dirinya berada di dunia yang dipenuhi patung. Namun, ia tidak sendirian! Temannya yang berjiwa sains, Senku, telah terlebih dahulu bangun dan menjelajahi dunia ini selama beberapa bulan. Senku memiliki rencana ambisius untuk membangun kembali peradaban dengan memanfaatkan kekuatan ilmu pengetahuan!
Anime News Plus – Anime Nihon e Youkoso Elf-san (Welcome to Japan Ms. Elf) telah mengumumkan lagu tema mereka dan merilis visual terbaru melalui situs resminya. Anime ini direncanakan akan tayang pada Januari 2025 dan dikerjakan oleh studio ZERO-G.
Tabel Informasi
Pemeran
Para pemeran yang sudah diumumkan
Kazuhiro Kitase (PS: Kobayashi Yuusuke)
Marie (PS: Hondo Kaede)
Wridra (PS: Uchiyama Yumi)
Mewi (PS: Sasaki Rico)
Lagu Tema Nihon e Youkoso Elf-san
Lagu pembuka akan dinyanyikan oleh Sasaki Rico dengan judul “Palette Days”, sedangkan lagu penutup akan dibawakan oleh Higuchi Kaede dan Kanae dengan judul “Yummy Yummy”.
Tentang
“Nihon e Youkoso, Elf-san” adalah sebuah serial novel yang ditulis oleh Makishima Suzuki dan pertama kali dirilis pada Februari 2017. Novel ini kemudian diadaptasi menjadi Light Novel dengan ilustrasi oleh Yappen, yang mulai diterbitkan pada Agustus 2018. Kedua format, baik Novel maupun Light Novel, masih berlanjut, dengan Light Novel telah merilis 9 volume hingga Oktober 2023. Selain itu, adaptasi manga yang dikerjakan oleh Shimo Aono juga telah terbit, dimulai pada Desember 2018, dan hingga Agustus 2024, sudah menerbitkan 10 volume.
Sinopsis
Hobi utama Kazuhiro Kitase adalah tidur. Sejak kecil, ia telah memasuki dunia impiannya, di mana berbagai petualangan menunggu untuk dijelajahi. Ketika ia tumbuh dewasa, Kazuhiro bertemu dengan seorang Peri wanita, dan keduanya kini terikat melalui merek Dragon! Suatu pagi, Kazuhiro terbangun dan mendapati sosok yang sudah tidak asing lagi tidur di sampingnya… gadis Peri dari mimpinya? Bergabunglah dengan Kazuhiro dalam petualangan barunya di Jepang bersama Nona Peri yang memesona!